Čtyři hodiny s Dying Light: The Beast mě donutily bojovat o přežití i o obsah vlastního žaludku
Nevídaná porce brutality, nebo...?
Ubisoft hájí mikrotransakce i neúspěch Star Wars Outlaws a chystá live service Ghost Recon
Jak bude vypadat budoucnost firmy?
K návratu inFamous jen tak nedojde, přestože by vedoucí vývoje chtěl
Delsin a Cole zatím u ledu
Netflix chystá Assassin’s Creed od fanoušků pro fanoušky. Seriál dostal zelenou po pěti letech
Vrahové na streamovací platformě
Třetí řada The Last of Us dorazí za dva roky, HBO věří Mazinovi i bez Druckmanna
Seriál čeká delší pauza
Pochlubte se v Dune: Awakening svou základnou a vyhrajte Lego ornitoptéru
Píseční architekti
Méně kooperace, více Call of Duty. Nový Battlefield opustí omezení zbraní podle tříd
Bude to ještě Battlefield?
Sony Santa Monica chystá novou hru: Nejde o novou značku, ale může tak působit
Staré jméno, nový směr
Z Mafie: The Old Country zmizel otevřený svět po reakcích na Mafii 3
Studio si bere ponaučení
Judas vás chce vtáhnout naplno. Novinka Kena Levina se vyvaruje zbytečným novotám
Tradiční přístup ostříleného veterána
Podobnost The Expanse: Osiris Reborn a Mass Effectu? Vývojáři ji berou jako kompliment
Splněný sen fanoušků Expanze?
Slevové akce mohou zabíjet. Borderlands 4 představuje jednu ze svých hrdinek
Temné myšlenky prodavačů
Kultovní sandbox Kenshi v pokračování odmění stovky hodin hraní
Tisíc let v historii
Tvůrce Uncharted a The Last of Us zakládá nové herní studio v Japonsku
Zálibu našel v multiplayeru
Takhle měl příběh The Last of Us: Part II vypadat od začátku! Nový režim mění úplně všechno
Chronologické vyprávění
Mafia: The Old Country v 9 minutách z hraní sází hlavně na atmosféru
Divoká krása Sicílie
„Game Pass ničí herní průmysl,“ zaznívá od vývojářů
Ostrá slova od známých tvůrců
Pod radarem: Návrat ke Spore, vyzyvatel Windblownu, psychologický horor a barcelonské postapo
A bojovka či vyprávěcí taktické RPG